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window.CODEX={
|
||
"categories": [
|
||
{
|
||
"id": "race",
|
||
"name": "种族",
|
||
"icon": "🧬"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "build",
|
||
"name": "建造",
|
||
"icon": "🏛️"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "element",
|
||
"name": "系别",
|
||
"icon": "🔮"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "persona",
|
||
"name": "性格",
|
||
"icon": "🎭"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "talent",
|
||
"name": "天赋",
|
||
"icon": "✨"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "relic",
|
||
"name": "神器",
|
||
"icon": "🗿"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "equip",
|
||
"name": "装备",
|
||
"icon": "⚔️"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "event",
|
||
"name": "传奇事件",
|
||
"icon": "🌟"
|
||
}
|
||
],
|
||
"subs": {
|
||
"race": [
|
||
"龙裔",
|
||
"兽人",
|
||
"精灵",
|
||
"矮人",
|
||
"机械",
|
||
"虚灵",
|
||
"海族",
|
||
"天使",
|
||
"虫族",
|
||
"巨人",
|
||
"猫兽",
|
||
"树人"
|
||
],
|
||
"build": [
|
||
"生产",
|
||
"军事",
|
||
"宗教",
|
||
"科技",
|
||
"贸易",
|
||
"奇观",
|
||
"居住",
|
||
"防御"
|
||
],
|
||
"element": [
|
||
"火",
|
||
"水",
|
||
"风",
|
||
"土",
|
||
"光",
|
||
"暗",
|
||
"自然",
|
||
"金",
|
||
"雷",
|
||
"冰",
|
||
"毒",
|
||
"时"
|
||
],
|
||
"persona": [
|
||
"勇敢",
|
||
"谨慎",
|
||
"狂热",
|
||
"冷静",
|
||
"狡黠",
|
||
"仁慈",
|
||
"傲慢",
|
||
"忧郁",
|
||
"忠义",
|
||
"贪婪",
|
||
"闲散",
|
||
"偏执"
|
||
],
|
||
"talent": [
|
||
"战斗",
|
||
"统率",
|
||
"建造",
|
||
"贸易",
|
||
"研究",
|
||
"信仰",
|
||
"潜行",
|
||
"治疗",
|
||
"采集",
|
||
"外交",
|
||
"锻造",
|
||
"航海"
|
||
],
|
||
"relic": [
|
||
"创世",
|
||
"星辰",
|
||
"海洋",
|
||
"熔火",
|
||
"虚空",
|
||
"自然",
|
||
"亡冥",
|
||
"圣光",
|
||
"秩序",
|
||
"混沌"
|
||
],
|
||
"equip": [
|
||
"头部",
|
||
"手部",
|
||
"胸部",
|
||
"裤装",
|
||
"鞋履",
|
||
"戒指",
|
||
"项链",
|
||
"宝物"
|
||
],
|
||
"event": [
|
||
"天象",
|
||
"灾变",
|
||
"神迹",
|
||
"战争",
|
||
"发现",
|
||
"背叛",
|
||
"繁荣",
|
||
"终焉",
|
||
"秘辛",
|
||
"奇观"
|
||
]
|
||
},
|
||
"items": [
|
||
{
|
||
"cat": "race",
|
||
"sub": "龙裔",
|
||
"name": "赤焰龙裔",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "龙裔主支系·赤焰变体。高战斗·低社交,战斗力+30%,交易-15%。文明创建时选定,决定 NPC 性格分布与初始偏向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "race",
|
||
"sub": "兽人",
|
||
"name": "赤焰兽人",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "兽人主支系·赤焰变体。高体力·低智慧,人口增长+20%,研究-20%。文明创建时选定,决定 NPC 性格分布与初始偏向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "race",
|
||
"sub": "精灵",
|
||
"name": "赤焰精灵",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "精灵主支系·赤焰变体。高智慧·低生育,研究+20%,人口-15%。文明创建时选定,决定 NPC 性格分布与初始偏向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "race",
|
||
"sub": "矮人",
|
||
"name": "赤焰矮人",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "矮人主支系·赤焰变体。高生产·低移动,建造+25%,移动-2格。文明创建时选定,决定 NPC 性格分布与初始偏向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "race",
|
||
"sub": "机械",
|
||
"name": "赤焰机械",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "机械主支系·赤焰变体。高秩序·低情感,维护耗能,失误率-25%。文明创建时选定,决定 NPC 性格分布与初始偏向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "build",
|
||
"sub": "生产",
|
||
"name": "农场",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "生产类建筑·农场。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "build",
|
||
"sub": "军事",
|
||
"name": "兵营",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "军事类建筑·兵营。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "build",
|
||
"sub": "宗教",
|
||
"name": "神殿",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "宗教类建筑·神殿。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "build",
|
||
"sub": "科技",
|
||
"name": "学院",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "科技类建筑·学院。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "build",
|
||
"sub": "贸易",
|
||
"name": "集市",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "贸易类建筑·集市。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "element",
|
||
"sub": "火",
|
||
"name": "烈焰术",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "火系别·应用「烈焰术」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "element",
|
||
"sub": "水",
|
||
"name": "寒冰术",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "水系别·应用「寒冰术」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "element",
|
||
"sub": "风",
|
||
"name": "疾风步",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "风系别·应用「疾风步」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "element",
|
||
"sub": "土",
|
||
"name": "磐石甲",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "土系别·应用「磐石甲」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "element",
|
||
"sub": "光",
|
||
"name": "圣愈",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "光系别·应用「圣愈」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "persona",
|
||
"sub": "勇敢",
|
||
"name": "无畏冲锋",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "性格「勇敢」表现·无畏冲锋。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "persona",
|
||
"sub": "谨慎",
|
||
"name": "步步为营",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "性格「谨慎」表现·步步为营。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "persona",
|
||
"sub": "狂热",
|
||
"name": "信仰燃烧",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "性格「狂热」表现·信仰燃烧。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "persona",
|
||
"sub": "冷静",
|
||
"name": "战术分析",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "性格「冷静」表现·战术分析。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "persona",
|
||
"sub": "狡黠",
|
||
"name": "诡诈",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "性格「狡黠」表现·诡诈。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "talent",
|
||
"sub": "战斗",
|
||
"name": "连击",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "天赋「战斗」·连击。角色成长可点亮,提供被动增益,可经事件洗点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "talent",
|
||
"sub": "统率",
|
||
"name": "鼓舞",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "天赋「统率」·鼓舞。角色成长可点亮,提供被动增益,可经事件洗点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "talent",
|
||
"sub": "建造",
|
||
"name": "巧匠",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "天赋「建造」·巧匠。角色成长可点亮,提供被动增益,可经事件洗点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "talent",
|
||
"sub": "贸易",
|
||
"name": "议价",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "天赋「贸易」·议价。角色成长可点亮,提供被动增益,可经事件洗点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "talent",
|
||
"sub": "研究",
|
||
"name": "聪慧",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "天赋「研究」·聪慧。角色成长可点亮,提供被动增益,可经事件洗点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "relic",
|
||
"sub": "创世",
|
||
"name": "创世之核",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "传说神器·创世之核。源自地心遗迹碎片,可镶嵌于文明核心激活特效,影响世界等级跃迁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "relic",
|
||
"sub": "星辰",
|
||
"name": "轮回镜",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "传说神器·轮回镜。源自地心遗迹碎片,可镶嵌于文明核心激活特效,影响世界等级跃迁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "relic",
|
||
"sub": "海洋",
|
||
"name": "星陨剑",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "传说神器·星陨剑。源自地心遗迹碎片,可镶嵌于文明核心激活特效,影响世界等级跃迁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "relic",
|
||
"sub": "熔火",
|
||
"name": "森罗盘",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "传说神器·森罗盘。源自地心遗迹碎片,可镶嵌于文明核心激活特效,影响世界等级跃迁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "relic",
|
||
"sub": "虚空",
|
||
"name": "永夜冠",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "传说神器·永夜冠。源自地心遗迹碎片,可镶嵌于文明核心激活特效,影响世界等级跃迁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "equip",
|
||
"sub": "头部",
|
||
"name": "守护木头部",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "头部装备·守护木头部。提供对应部位属性加成,可强化与镶嵌,受角色等级解锁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "equip",
|
||
"sub": "手部",
|
||
"name": "守护木手部",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "手部装备·守护木手部。提供对应部位属性加成,可强化与镶嵌,受角色等级解锁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "equip",
|
||
"sub": "胸部",
|
||
"name": "守护木胸部",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "胸部装备·守护木胸部。提供对应部位属性加成,可强化与镶嵌,受角色等级解锁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "equip",
|
||
"sub": "裤装",
|
||
"name": "守护木裤装",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "裤装装备·守护木裤装。提供对应部位属性加成,可强化与镶嵌,受角色等级解锁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "equip",
|
||
"sub": "鞋履",
|
||
"name": "守护木鞋履",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "鞋履装备·守护木鞋履。提供对应部位属性加成,可强化与镶嵌,受角色等级解锁。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "event",
|
||
"sub": "天象",
|
||
"name": "双月同辉",
|
||
"tier": "普通",
|
||
"desc": "传奇事件·双月同辉(天象)。触发后改变世界走向,可记叙入编年史,影响势力等级。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "event",
|
||
"sub": "灾变",
|
||
"name": "大地震裂",
|
||
"tier": "精良",
|
||
"desc": "传奇事件·大地震裂(灾变)。触发后改变世界走向,可记叙入编年史,影响势力等级。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "event",
|
||
"sub": "神迹",
|
||
"name": "圣光普照",
|
||
"tier": "稀有",
|
||
"desc": "传奇事件·圣光普照(神迹)。触发后改变世界走向,可记叙入编年史,影响势力等级。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "event",
|
||
"sub": "战争",
|
||
"name": "邻邦来犯",
|
||
"tier": "史诗",
|
||
"desc": "传奇事件·邻邦来犯(战争)。触发后改变世界走向,可记叙入编年史,影响势力等级。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"cat": "event",
|
||
"sub": "发现",
|
||
"name": "遗迹现世",
|
||
"tier": "传说",
|
||
"desc": "传奇事件·遗迹现世(发现)。触发后改变世界走向,可记叙入编年史,影响势力等级。"
|
||
}
|
||
]
|
||
}; |