宇 森

寰 宇 · 森 罗 — 一个活的文明系统

你的角色不是操控者,而是「园丁」——播种、引导、在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。

每个世界由五层垂直空间组成:从地心的熔岩脉搏,到地表上繁衍的城镇,再到星空中的未知信号。层与层之间不是割裂的维度,而是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,天空的季风影响作物的丰歉,星空的异常预示着文明的转折。

文明中的个体(NPC)有自己的性格、记忆和成长轨迹。他们会在火灾后学会预防,在交易中积累智慧,在危机中推举领袖。
这是一个活的文明系统。

快速了解

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活的文明

NPC 有性格、记忆和自主决策能力,不是站桩的静态单位。

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五层垂直世界

地心 / 地下 / 大地 / 天空 / 星空,层间资源和事件互通。

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镜头语言

点击格子 → 飞入微观场景,建筑动画、人物走动、资源飘字。

🌐

独立世界 + 异步互动

每人一个世界,通过贸易 / 战争 / 联盟产生连接。

背 景

世界观设定 · 开发理念 · 给玩家的话

✦ 核心特色

宇森不是传统沙盒——每个系统都围绕「活的文明」这一核心理念设计。

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活的文明

NPC 有性格、记忆和自主决策能力,不是站桩的静态单位。日常靠规则引擎生存,周期性通过智能体反思进化。

🏔️

五层垂直世界

地心 / 地下 / 大地 / 天空 / 星空,五层是同一世界的不同切面,层间有资源和事件互动。

🔭

镜头语言

点击格子 → 由远及近飞入 → 进入微观场景。建筑动画、人物走动、资源飘字,沉浸式体验。

🌐

独立世界 + 异步互动

每人一个世界,通过贸易 / 战争 / 联盟产生连接。独立的世界平面,异步策略博弈。

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渐进式地图

从 127 格起步,随文明发展扩展至千格、万格。正六边形密铺,无缝缩放。

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深度系统

种族 / 性格 / 天赋 / 职业 / 建造 / 交易 / 战争 / 势力 / 装备 / 神器 / 传奇 — 十五大系统。

✦ 世界背景

你的角色不是操控者,而是「园丁」——播种、引导、在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。

每个世界由五层垂直空间组成:从地心的熔岩脉搏,到地表上繁衍的城镇,再到星空中的未知信号。层与层之间不是割裂的维度,而是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,天空的季风影响作物的丰歉,星空的异常预示着文明的转折。

文明中的个体(NPC)有自己的性格、记忆和成长轨迹。他们会在火灾后学会预防,在交易中积累智慧,在危机中推举领袖。
这是一个活的文明系统。

时间与季节

世界拥有独立的昼夜循环和四季更替。时间不仅影响光照和氛围,还驱动 NPC 的作息、作物的生长、以及某些事件的发生概率。玩家可以通过时钟控件加速或暂停时间流逝。

五层结构

星空 — 未知的信号源,可能来自远古文明或外星存在。
天空 — 季风与气候层,影响地表农业和航行。
大地 — 文明的主舞台,城镇、农田、道路在此展开。
地下 — 矿脉与遗迹,为地表提供资源。
地心 — 熔岩与能量源头,极端环境下的特殊生态。

✦ 致玩家

欢迎来到宇森。这里没有既定的胜利条件,也没有强制的主线任务。

你可以花一下午看 NPC 们如何从零建起一座小镇;也可以专注于地形塑造,把世界雕成你心中的样子;或者什么都不做,只是静静地看着昼夜交替、四季流转。

这个世界会记住你的每一次选择。你种下的因,会在某个意想不到的时刻结出果——也许是一棵参天大树,也许是一场席卷大陆的战争,也许只是一个居民在酒馆里提起你的名字。

去探索吧,园丁。这个世界在等你。

规 则

游戏机制与玩法说明

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