① 世界等级 · 五阶段

世界从凡墟到溯元的整体进化阶段,决定可解锁的内容深度与事件池上限。园丁对世界施加的影响会推动阶段跃迁——这是文明能"发生什么"的舞台上限。

阶段一凡墟万物生灵尚处蒙昧凡土,天地灵气稀薄,各族散居荒野,无族群联盟与政权,只求狩猎采集求生,一切秩序遵循自然法则。
阶段二灵启天地灵气复苏觉醒,各族聚拢形成聚落,诞生劳作分工、屋舍营建与物物交换,不同族群率先凝聚部族,世间初代势力自此诞生。
阶段三玄界各族部落兼并融合,广袤大地形成多元族群共治的完整疆域,征伐、道统、造物三大发展路线并行;各族大能、上古秘闻等传奇事件不断现世,玄荒文明迎来鼎盛割据时代。
阶段四穹冥生灵突破地表桎梏,打通地底深渊与浩瀚星空,天地上下各界尽数纳入族群管辖;各类上古神器、本命法器完整解锁,文明疆域遍布天地穹苍。
阶段五溯元各族顶尖文明勘破这片天地的诞生本源,挣脱本世界规则束缚,可踏上飞升之路、往复轮回,前往更高维度开启全新文明演化。

② 势力等级

文明内部群体的聚合度,由人口、领土、影响力累计。势力等级越高,可调动的世界资源与外交权重越大——决定文明"能调动什么"。

Lv.1墟族血缘小群体,蛮荒无制度。
Lv.2灵聚灵气聚落联盟,初步治理与贸易。
Lv.3玄邑疆域整合,军法、道规体系完善。
Lv.4冥朝一统大地,掌控地下浅层资源调度。
Lv.5穹统天地大陆霸主,穿梭星空深渊作战。
Lv.6溯盟多维文明联合体,触及世界本源博弈。

③ 人物角色等级 · 十二阶段

个体(英雄 / 领袖 / 特殊 NPC)的成长阶序,通过历练、天赋点亮与装备积累提升,影响可承担的职责与战力——决定个体"能做成什么"。

Lv.1萌新初入世界的无名者。
Lv.2学徒掌握基础技艺。
Lv.3熟手可独立完成任务。
Lv.4好手在某领域崭露头角。
Lv.5精英群体中的中坚。
Lv.6大师技艺臻于化境。
Lv.7宗匠开宗立派的人物。
Lv.8传奇事迹被载入编年史。
Lv.9神话近乎传说的存在。
Lv.10半神触及世界法则。
Lv.11圣者被信仰托举的意志。
Lv.12永恒超越生死的世界锚点。

④ 制度说明

三者相互独立又彼此加成:世界等级是舞台上限,决定能发生什么;势力等级是群体进度,决定能调动什么;角色等级是个体成长,决定能做成什么。园丁的核心策略,是在三者间分配有限的引导资源,让文明自洽地向上演化。

跃迁逻辑:角色历练与装备积累→提升势力实力→推动世界阶段跃迁→解锁更深内容(更深的地下层、更远的星空层、更强的神器)。每一级提升都会扩大可叙事的事件池,世界因此越活越厚。

⑤ 货币等级 · 六档

文明流通的价值尺度,从凡俗零钱到本源货币,越稀有的货币可交易的资源层级越高——决定文明"能交换什么"。

兑换规则:100 低等级货币 = 1 高等级货币。

Lv.1墟铢凡俗通用零钱,以贝壳、骨片、碎石铸成。100 墟铢 = 1 灵币
Lv.2灵币蕴含微量灵气的金属铸币,聚落以上势力日常使用。100 灵币 = 1 玄锭
Lv.3玄锭刻有玄纹的稀有锭块,用于高价值交易与功法图纸。100 玄锭 = 1 冥玉
Lv.4冥玉产自地底深渊的幽暗玉石,蕴含浓郁能量。100 冥玉 = 1 穹鎏
Lv.5穹鎏来自星空矿脉的稀有鎏金晶体,跨层贸易硬通货。100 穹鎏 = 1 元玺
Lv.6元玺追溯世界本源凝聚而成的至高货币,可兑换神器、传说事件与维度权限。
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手绘了我的主世界浮空岛,求轻喷31 回复 · 青柠
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地下矿脉怎么规划最省心?18 回复 · 老周
2026.07.09 · 官方
宇森官网第一阶段上线,欢迎园丁们入驻

历经三个月打磨,宇森官网第一阶段正式上线。本次更新带来八大板块——介绍、特色、背景、规则、图鉴、论坛、公告、致玩家,全部以单页切换形式呈现,介绍页即一段概念宣传片,让你在三秒内读懂我们要做什么。

「园丁视角」是宇森的核心:你不是旁观者,而是世界的第一位居民。上传你的世界种子,观看五层世界自上而下生长——从星空陨石带到地心熔岩,每一寸地形、每一个种族,都由你的选择塑造。

我们同步开放了社区论坛与图鉴共建入口。欢迎在「论坛」留下你的构想,或在「图鉴」认领尚未完成的种族条目;被采纳的内容,会带上你的署名进入正式世界观。

2026.07.09
图鉴系统全面升级:204 种族 + 程序化矢量插画

图鉴系统完成一次大版本升级:种族条目扩充至 204 条,系别、性格、天赋、神器与传奇事件全面扩量,装备槽位对齐「头 / 手 / 胸 / 裤 / 鞋 / 戒指(双)/ 项链 / 宝物」九宫格。

所有缩略图改用程序化矢量插画生成,零 AI 生图、零版权风险,且在任意分辨率下都不糊。后续会逐步开放玩家投稿的「同人词条」分区。

2026.07.08
概念宣传片《垂直生长》完成

概念宣传片《垂直生长》正式杀青。片长 90 秒,以「自上而下」的镜头语言呈现五层世界的生长过程:天空层改为云朵地基块,星空层改为陨石科技带,地心则翻涌着熔岩血脉。

这支片子将成为官网介绍页的自动背景,也会在后续对外宣发中使用。如果你喜欢这种克制的科幻基调,记得在论坛给我们反馈。

2026.07.01
园丁视角核心玩法原型启动

园丁视角核心玩法原型进入验证阶段。首版采用六边形地图,配合「活 NPC」系统——NPC 拥有独立的日程、记忆与情绪,会对你的长期行为产生不同反应。

这一阶段我们重点关注「放手感」:玩家拖拽、缩放、种植、引导文明,每一步都要足够顺滑。手感达标后,再叠加叙事与冲突。

2026.06.25
五大世界层设定公开

我们公开了宇森的底层世界观——五大世界层:星空、天空、大地、地下、地心。每一层对应一种文明形态与资源循环,层与层之间通过「根系」与「星轨」双向连通。

这套设定不是装饰,而是玩法骨架:你在大地的每一次开采,都会改变地心的压力;地心的每一次喷发,又会重塑天空的气候。

2026.06.20
社区共建计划:你的名字可以写进世界观

图鉴系统规划正式确定,分为「种族 / 建筑 / 生物 / 神器」四大类目。我们决定把相当一部分条目开放给社区共建。

被采纳的投稿会标注作者署名,并永久保留在官方图鉴中。第一批评审将在论坛「共建」分区进行,欢迎有想法的园丁报名。

2026.06.12
限量内测招募开启

宇森首轮封闭内测招募正式开启,名额 500 人。我们将优先邀请在论坛持续输出高质量内容的园丁,以及愿意参与玩法共创的核心用户。

内测的重点不是「好不好玩」,而是「哪里别扭」——你的每一条吐槽,都会直接进入我们的周度复盘会。

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