# -*- coding: utf-8 -*- { 'name': 'AI NPC 系统', 'version': '1.0', 'category': 'Game', 'summary': 'NPC角色身份、行为模拟、关系演进', 'description': """ AI NPC 系统 =========== 为每位NPC赋予身份、性格、目标和日程,在后台定时Tick推进行为模拟, NPC之间关系自主演进,玩家可查看状态、日志、关系网。 核心能力: - NPC 角色配置(身份/性格/目标/背景) - 行为刻 Tick(按日程推进,影响状态) - 关系演进(互动→好感变化→关系层级) - 行为日志(完整行为历史) - NPC 知识体系 - REST API(前端沙盘接入) - Odoo Cron 定时批量 Tick """, 'depends': ['game_base'], 'data': [ 'security/ir.model.access.csv', 'data/game_npc_data.xml', # 子视图(含 action)先加载 'views/npc_relationship_views.xml', 'views/npc_behavior_views.xml', 'views/npc_knowledge_views.xml', # 主 NPC 视图(引用上述 action)后加载 'views/npc_views.xml', 'views/menu.xml', ], 'installable': True, 'application': True, 'auto_install': False, 'license': 'LGPL-3', }