window.CODEX={ "categories": [ { "id": "race", "name": "种族", "icon": "🧬" }, { "id": "build", "name": "建造", "icon": "🏛️" }, { "id": "element", "name": "系别", "icon": "🔮" }, { "id": "persona", "name": "性格", "icon": "🎭" }, { "id": "talent", "name": "天赋", "icon": "✨" }, { "id": "relic", "name": "神器", "icon": "🗿" }, { "id": "equip", "name": "装备", "icon": "⚔️" }, { "id": "event", "name": "传奇事件", "icon": "🌟" } ], "subs": { "race": [ "龙裔", "兽人", "精灵", "矮人", "机械", "虚灵", "海族", "天使", "虫族", "巨人", "猫兽", "树人" ], "build": [ "生产", "军事", "宗教", "科技", "贸易", "奇观", "居住", "防御" ], "element": [ "火", "水", "风", "土", "光", "暗", "自然", "金", "雷", "冰", "毒", "时" ], "persona": [ "勇敢", "谨慎", "狂热", "冷静", "狡黠", "仁慈", "傲慢", "忧郁", "忠义", "贪婪", "闲散", "偏执" ], "talent": [ "战斗", "统率", "建造", "贸易", "研究", "信仰", "潜行", "治疗", "采集", "外交", "锻造", "航海" ], "relic": [ "创世", "星辰", "海洋", "熔火", "虚空", "自然", "亡冥", "圣光", "秩序", "混沌" ], "equip": [ "头部", "手部", "胸部", "裤装", "鞋履", "戒指", "项链", "宝物" ], "event": [ "天象", "灾变", "神迹", "战争", "发现", "背叛", "繁荣", 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"宗教类建筑·神殿。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。" }, { "cat": "build", "sub": "科技", "name": "学院", "tier": "史诗", "desc": "科技类建筑·学院。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。" }, { "cat": "build", "sub": "贸易", "name": "集市", "tier": "传说", "desc": "贸易类建筑·集市。提供对应产出与效能,受世界等级与势力等级加成。" }, { "cat": "element", "sub": "火", "name": "烈焰术", "tier": "普通", "desc": "火系别·应用「烈焰术」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。" }, { "cat": "element", "sub": "水", "name": "寒冰术", "tier": "精良", "desc": "水系别·应用「寒冰术」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。" }, { "cat": "element", "sub": "风", "name": "疾风步", "tier": "稀有", "desc": "风系别·应用「疾风步」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。" }, { "cat": "element", "sub": "土", "name": "磐石甲", "tier": "史诗", "desc": "土系别·应用「磐石甲」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。" }, { "cat": "element", "sub": "光", "name": "圣愈", "tier": "传说", "desc": "光系别·应用「圣愈」。影响对应属性与技能树分支,可被天赋与神器强化。" }, { "cat": "persona", "sub": "勇敢", "name": "无畏冲锋", "tier": "普通", "desc": "性格「勇敢」表现·无畏冲锋。影响 NPC 决策权重与事件倾向,可通过经历缓慢改变。" }, { "cat": "persona", "sub": "谨慎", "name": "步步为营", "tier": "精良", "desc": 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