diff --git a/assets/site-app.js b/assets/site-app.js index a6199d1..52f5de4 100644 --- a/assets/site-app.js +++ b/assets/site-app.js @@ -1,43 +1,43 @@ // 宇森官网 · 公开页数据打通(图鉴/规则/论坛/公告 从 Odoo 取数) // 依赖 assets/game-api.js -// ---------- 页面板块(特色 / 背景 / 致玩家) ---------- +// ---------- 页面板块:特色 / 背景 / 致玩家 合并进「背景」单页(平铺,非子菜单) ---------- +function featuresHTML(p){ + const items = (p.items || []).map(it => + `
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这个世界不是静止的布景,它有地质、气候、生态和文明演化逻辑
-- 你的角色不是操控者,而是「园丁」——播种、引导、在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。 -
-- 每个世界由五层垂直空间组成:从地心的熔岩脉搏,到地表上繁衍的城镇,再到星空中的未知信号。层与层之间不是割裂的维度,而是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,天空的季风影响作物的丰歉,星空的异常预示着文明的转折。 -
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- 文明中的个体(NPC)有自己的性格、记忆和成长轨迹。他们会在火灾后学会预防,在交易中积累智慧,在危机中推举领袖。
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这是一个活的文明系统。
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寰 宇 · 森 罗 — 一个活的文明系统
+ ++ 你的角色不是操控者,而是「园丁」——播种、引导、在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。 +
++ 每个世界由五层垂直空间组成:从地心的熔岩脉搏,到地表上繁衍的城镇,再到星空中的未知信号。层与层之间不是割裂的维度,而是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,天空的季风影响作物的丰歉,星空的异常预示着文明的转折。 +
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+ 文明中的个体(NPC)有自己的性格、记忆和成长轨迹。他们会在火灾后学会预防,在交易中积累智慧,在危机中推举领袖。
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这是一个活的文明系统。
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NPC 有性格、记忆和自主决策能力,不是站桩的静态单位。
+地心 / 地下 / 大地 / 天空 / 星空,层间资源和事件互通。
+点击格子 → 飞入微观场景,建筑动画、人物走动、资源飘字。
+每人一个世界,通过贸易 / 战争 / 联盟产生连接。
+NPC 有性格、记忆和自主决策能力,不是站桩的静态单位。日常靠规则引擎生存,周期性通过智能体反思进化。
+ +世界观设定 · 开发理念 · 给玩家的话
+ + +宇森不是传统沙盒——每个系统都围绕「活的文明」这一核心理念设计。
+NPC 有性格、记忆和自主决策能力,不是站桩的静态单位。日常靠规则引擎生存,周期性通过智能体反思进化。
+地心 / 地下 / 大地 / 天空 / 星空,五层是同一世界的不同切面,层间有资源和事件互动。
+点击格子 → 由远及近飞入 → 进入微观场景。建筑动画、人物走动、资源飘字,沉浸式体验。
+每人一个世界,通过贸易 / 战争 / 联盟产生连接。独立的世界平面,异步策略博弈。
+从 127 格起步,随文明发展扩展至千格、万格。正六边形密铺,无缝缩放。
+种族 / 性格 / 天赋 / 职业 / 建造 / 交易 / 战争 / 势力 / 装备 / 神器 / 传奇 — 十五大系统。
+地心 / 地下 / 本地 / 天空 / 星空,五层是同一世界的不同切面,层间有资源和事件互动。
+ + +你的角色不是操控者,而是「园丁」——播种、引导、在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。
+每个世界由五层垂直空间组成:从地心的熔岩脉搏,到地表上繁衍的城镇,再到星空中的未知信号。层与层之间不是割裂的维度,而是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,天空的季风影响作物的丰歉,星空的异常预示着文明的转折。
+文明中的个体(NPC)有自己的性格、记忆和成长轨迹。他们会在火灾后学会预防,在交易中积累智慧,在危机中推举领袖。
这是一个活的文明系统。
世界拥有独立的昼夜循环和四季更替。时间不仅影响光照和氛围,还驱动 NPC 的作息、作物的生长、以及某些事件的发生概率。玩家可以通过时钟控件加速或暂停时间流逝。
+星空 — 未知的信号源,可能来自远古文明或外星存在。
+ 天空 — 季风与气候层,影响地表农业和航行。
+ 大地 — 文明的主舞台,城镇、农田、道路在此展开。
+ 地下 — 矿脉与遗迹,为地表提供资源。
+ 地心 — 熔岩与能量源头,极端环境下的特殊生态。
点击格子 → 由远及近飞入 → 进入微观场景。建筑动画、人物走动、资源飘字,沉浸式体验。
-每人一个世界,通过贸易 / 战争 / 联盟产生连接。独立的世界平面,异步策略博弈。
-从 127 格起步,随文明发展扩展至千格、万格。正六边形密铺,无缝缩放。
-种族 / 性格 / 天赋 / 职业 / 建造 / 交易 / 战争 / 势力 / 装备 / 神器 / 传奇 — 十五大系统。
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+ 欢迎来到宇森。这里没有既定的胜利条件,也没有强制的主线任务。
+ 你可以花一下午看 NPC 们如何从零建起一座小镇;也可以专注于地形塑造,把世界雕成你心中的样子;或者什么都不做,只是静静地看着昼夜交替、四季流转。
+ 这个世界会记住你的每一次选择。你种下的因,会在某个意想不到的时刻结出果——也许是一棵参天大树,也许是一场席卷大陆的战争,也许只是一个居民在酒馆里提起你的名字。
+ 去探索吧,园丁。这个世界在等你。
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游戏机制与玩法说明
+世界中的万物记录
+玩家讨论与交流
+官方通知与更新日志
+世界观主线与支线叙事
+剧情内容正在筹备中…
+敬请期待
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